创造属于自己的Unity3d小框架(SeveneFramework)
转眼已经快毕业了,有些时候真的想感叹:还是上学好,特别是小学,无忧无虑,真的是大人喜欢小孩的童年,小孩喜欢大人的无拘无束,好像说的有点偏了,那就扳回来,其实用着熟练的小框架能够更好地做到事半功倍,这次就制作一个属于自己的小框架,名称呢就叫“Sevene Framework”,慢慢完善吧,其实想写的还是比较多。
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🌲 开发工具:Unity3D 2019.4.40f1(个人版) Rider2022.2.4(教育版)
下面还是先罗列出整体的框架结构
TODO:这里放框架图
基础模块
单例模式
基类
1 | public class BaseManager<T> where T:new() { |
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